Nintendo utvikler kanskje ikke mobilspill lenger, men de slipper dem sikkert! Her er hvorfor

Gaming

Nintendo har vært en frontløper i videospillindustrien siden de ga ut sin første konsoll i 1985. Over tre tiår senere, og de jobber fortsatt med nye hittitler og maskinvare – selv om du kanskje ikke finner dem på smarttelefonen din. Selskapet kunngjorde nylig at de ikke lenger ville utvikle mobilspill, til tross for å ha hatt stor suksess med tidligere utgivelser som Super Mario Run og Animal Crossing: Pocket Camp. Så hvorfor hjerteskiftet? Det kan hevdes at Nintendo rett og slett ikke trenger å utvikle mobilspill lenger. De klarer seg helt fint alene, tusen takk. Og med en ny konsoll i horisonten – Nintendo Switch Lite – er det klart at de ikke skal noe sted snart. Men det er mer enn det. Mobilspill er et annet beist enn konsoll- eller til og med PC-spill. De er designet for å spilles i korte serier, mens du er på farten, og vanligvis gratis (eller i det minste veldig billig). Det passer dårlig med Nintendos modell, som alltid har vært basert på å selge spill av høy kvalitet til en premium pris. Det er mulig at de rett og slett ikke ser på mobil som en levedyktig plattform for virksomheten deres. Det er også verdt å merke seg at de fleste av Nintendos største hits er franchiser som de har laget selv. Mobilspill er ofte bygget rundt eksisterende eiendommer fra andre selskaper (som Angry Birds eller Candy Crush). licious Det ville ikke fungert for Nintendo - kan du forestille deg Mario tar bestillinger fra en sint fugl? - så det er fornuftig at de ville styre unna mobilplassen helt. Uansett årsak, en ting er sikkert: Hvis du leter etter Nintendo-action, må du holde deg til deres

Nintendo går angivelig bort fra utvikling av mobilspill etter at deres eksisterende titler ikke har klart å nå de økonomiske målene de først satte på plass da de satte i gang. Siden Animal Crossing on the Switch har vært så vellykket, å sette selskapet til de høyeste aksjene de har sett på tolv år, føler de at det er i deres beste interesse å slutte å lage spill for telefoner. Betyr det at de aldri kommer til å gi ut et annet mobilspill? Det er faktisk der det kan bli interessant.

I løpet av den siste uken har Nintendo vært i nyhetene flere ganger for mobilspillutgivelser, noe som virker rart gitt alle nyhetene som flyter rundt om at de stopper utviklingen på dette området. Er disse rapportene motstridende? Vel, nei, men det kan være en veldig god forklaring på dette. De kaster faktisk inn håndkleet for mobilutvikling selv, men i stedet for å slutte helt, kan de fortsette å outsource sine immaterielle eiendommer til tredjeparter for å eksperimentere på plattformen.

Historisk sett, Nintendo har jobbet mye med tredjeparts spillutviklere . De verdsetter karakterene sine høyt og velger veldig nøye bare de som forstår karakterpersonene deres og som er mindre tilbøyelige til å besudle dem. De er mye som Disney i denne forbindelse. De er ikke perfekte, men deres merittliste har sementert karakterene deres i historien som kjente navn. Faktisk ønsker den legendariske Shigeru Miyamoto å gjøre Mario like berømt som Mikke Mus selv . Imidlertid har Nintendo de siste årene samarbeidet med flere tredjepartsselskaper som forstår mobil bedre enn de gjør, men som ikke akkurat ser ut til å forstå suksess slik de gjør.

I 2015 signerte Nintendo en avtale med et selskap ved navn DeNA som fortsatte med å lage Mario Kart Tour på deres vegne. Spillet så ut og spilte som om Nintendo hadde laget det selv, men fikk tilbakeslag for deres inntektsgenereringspraksis som inkluderte $5/md. abonnement bare for å spille som Mario, som var ansiktet ut mot spillets markedsføring. Mange fans så dette som svikefullt fra selskapets side. Dette, sammen med Nintendos ekstremt høye salgsprognoser kan snart bety slutten på partnerskapet deres med DeNA. Faktisk har nesten alle mobilspillene deres blitt møtt med tilsvarende skuffende salg og kritikk. Mange hadde håpet at Nintendo skulle være ridderen i skinnende rustning som ville innovere og gjenoppfinne mobilmarkedet og dets praksis på samme måte som de gjenoppfant og reddet konsollspilling så mange ganger, men hvert spill de ga ut så ut til å ha de samme fallgruvene .

Nintendo har tidligere sagt at de nå vil konsentrere seg om sine nåværende mobilspill, som Mario Kart Tour og Animal Crossing: Pocket Camp SE TILBUD . Selskapets mobilutviklingspartner, DeNA, har angivelig også sagt å ikke forvente nye spill før slutten av det japanske regnskapsåret (31. mars 2021), noe som antyder at det ikke er noen Nintendo-mobilspill som kommer snart.

Kilde – DeNA kan ha et nytt spill neste år som bør publiseres av Nintendo.

Bare denne uken ga Nintendo ut Pokemon Cafe Mix for mobil og Switch, et puslespill som lar deg servere drinker til pokemon og drive en kafé. Spillet ble utviklet av Genius Sonority, skaperne av Dragon Quest-serien og Pokemon Colosseum.

Under gårsdagens livestream , Nintendo avslørte også et MOBA-stil Pokémon-spill kalt Pokemon Unite som ble opprettet i samarbeid med den massive mobilindustrigiganten Tencent som stort sett har sine hender i alle spillene og selskapene du kjenner og elsker. Tencent og Nintendo signerte en avtale for mange år siden, men det begynner akkurat å vise resultater med denne kunngjøringen.

Med disse to utgivelsene begynner vi å se en trend. Nintendo slipper sine eksperimentelle off-shoot-spill på mobil og Switch samtidig. Er dette en strategi for å fase ut mobilen? Online tid vil vise. I alle fall er det sannsynlig at disse partnerskapene bare ikke har vist seg å være vellykkede satsinger for Nintendo. Mens utviklingsoversikten deres for spill har vært tom siden i fjor, ser vi fortsatt at mobilspill slippes ut fra deres tredjepartspartnere som vist ovenfor. Dette kan bety at de fortsatt har kontrakter på plass med disse utviklerne som må oppfylles før de kuttes, men kanskje de kommer til å fortsette å outsource utviklingen av disse spillene for å redusere risikoen. Selv om det er sant at Nintendo fortsatt trenger å rapportere til investorer om disse partnerskapene, reduserer de overhead samtidig som de opprettholder muligheten til å eksperimentere med interessante ideer som kjernepublikummet deres kanskje ikke akkurat er interessert i, men det er en snakk for en annen gang. En håndfull av kjernespillene i porteføljen deres, som Pokemon Snap, begynte som eksperimenter som ikke var garantert å lykkes, så deres ønske om å leke med ideer ved å bruke mobilspillplassen er forståelig.

Det er sannsynlig at deres skritt bort fra mobilen bare kan være for en sesong. Siden plattformen fortsetter å se massiv suksess med porter av mange populære spill som tilsynelatende kommer inn hver uke, kan de bare unnskylde seg selv så lenge. Mobilspill har en lang og skitten historie med uetisk loot box og mikrotransaksjonspraksis som dessverre har definert det, men det er usannsynlig at det endres med det første. Mikrotransaksjoner er ekstremt lønnsomme, spesielt i østlige land ettersom spill har en helt annen identitet og tilnærming enn vestlige land som USA.

Som bransje er mobil definert av opplevelser som kan spilles i små økter og på farten. Vi tror at vi i fremtiden vil se en konvergens av enheter slik at hver person bare har én eller to enheter for det meste spilling. Berøringskontrollforbedringer, gamepad-støtte, mer grafisk intensive spill som kommer til mobilen og den store kraften til telefonene våre er alle klare tegn på denne fremtiden. For ikke å nevne Chromebooks som har det unike potensialet og posisjonen til forhåpentligvis en dag å bli brukt til både mobil- og skrivebordsspill så lenge utviklere begynner å gjøre noen viktige endringer først . Inntil mange av disse tingene endrer seg, er det sannsynlig at Nintendo vil distansere seg fra plattformen.

Nyter du noen av Nintendos mobile back-kataloger? Gleder du deg til Pokemon Unite? Hva synes du om Nintendos mobile fremtid? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!