[Oppdatert] Amazon Luna skyspilltjeneste annonsert. Her er absolutt alt du trenger å vite!

Gaming

Velkommen til den spennende verdenen av skyspilling! Med Amazon Luna kan du nå nyte favorittspillene dine uten å måtte bekymre deg for lokal lagring eller prosessorkraft. Alt du trenger håndteres av Amazons servere, så alt du trenger er en rask internettforbindelse. Fortsett å lese for å lære alt du trenger å vite om Amazon Luna!

I løpet av et år hvor offentlig skepsis til skyspill er på topp på grunn av at det er mer mainstream, men likevel fremmed for mange, har et annet stort teknologiselskap gått inn i ringen. Under sin maskinvarebegivenhet i 2020 kunngjorde Amazon en ny skyspilltjeneste kalt Luna som prøver å konkurrere med slike som Googles Stadia, Microsofts xCloud og Nvidias Geforce Now.

Hva er Amazon Luna?

Vi introduserer Luna, Amazons skyspilltjeneste der det er enkelt å spille flotte spill på enheter du allerede eier. Ingen venting på lange nedlastinger eller oppdateringer – bare spill.

Offisiell Amazon Luna-landingsside

Hvor mye vil det koste?

Amazon Luna vil lanseres med en introduksjonspris på $5,99 per måned i tidlig tilgang med prisen som stiger senere. I motsetning til Stadia, ser det ut til at det vil tilby tilgang til alle basisspill på tjenesten for én fast pris gjennom noe som heter Luna Plus. Jeg vil vedder på at de en dag pakker dette inn med Amazon Prime uten ekstra kostnad for å blidgjøre avtalen. Så langt ser det ut til at du ikke kan kjøpe spill direkte og spille dem uten abonnement.

Når lanseres den?

Ingen spesifikk dato ble nevnt, men den er gjeldende i 'kun invitasjon'-modus. Dette for at spillere skal ha mulighet til å bidra med tilbakemeldinger som vil informere fremtidige Luna-funksjoner og utvikling. Du kan be om tidlig tilgang her.

Hvor kan du spille

Du vil kunne spille spillene dine på to enheter samtidig og Luna vil selvfølgelig tilby 4k-oppløsning med 60 bilder per sekund for utvalgte titler, selv om vi ikke forventer at det vil være mange som vil dra nytte av dette med en gang.

Den nye tjenesten vil være tilgjengelig på Mac, PC, Fire TV og deretter på iPhone og iPad via en eller annen form for nettapp. På et tidspunkt nedover veien vil den også være tilgjengelig på Android, ifølge offisiell nettside. Det interessante er imidlertid at Amazon planlegger å gjøre Luna tilgjengelig på Apples mobile enheter ved å bruke en nettapp i stedet for en tradisjonell app. Dette er uten tvil i et forsøk på å omgå Apples kontroversielle 30% kutt i inntekter for nettskyspillleverandører.

Å bli introdusert som en nettapp på disse plattformene, i motsetning til en innebygd app, kan imidlertid skade Lunas synbarhet, men Amazon er en stor nok markedsføringsmaskin til at det kanskje ikke betyr så mye. Kan dette bety at de vil gå samme rute for Android og Chrome OS også? Nettapper blir stadig mer populære og kraftigere, og et stort selskap som Amazon kan ha midler til å få Luna til å føle seg som en komfortabel, naturlig opplevelse gjennom nettleseren. Det er imidlertid merkelig at de spesifiserer iPhone og iPad for utrulling av nettapper siden nettapper vanligvis er plattformagnostiske.

Vil du kunne spille Luna på Chromebooken din?

Hvis Amazon trekker noe som Google har med Stadia på Chrome (selv om Stadia snart kan fungere med Safari), kan den nettbaserte Luna kjøre utelukkende på Safari-nettleseren. Dette kan forklare ordbruken deres her angående nettappen deres, og vil absolutt forhindre at den fungerer på Chromebook! Vi må vente og se ettersom Chromebook ikke ble nevnt overhodet under kunngjøringen.

Luna-kanaler og abonnementer

Luna Plus vil bli presentert som noe som kalles en kanal. Hvis du noen gang har eid en Amazon Fire-pinne eller TV, er du sannsynligvis allerede kjent med dette begrepet. Tenk på kanaler som du ville gjort med kabelpakker. Selskapet planlegger også å lansere flere av disse såkalte kanalene i samarbeid med spillutgivere i nær fremtid, men vi kommer til det. Tjenesten kunngjøres akkurat i tide for potensielt å korrespondere med utgivelsen av Amazon Fire TV Lite. Hvis Fire TV Lite-eiere snart kan spille Luna, vil jeg bli enda mer skuffet hvis Googles nye Chromecast ikke støtter Stadia! (Google venter kanskje på en ny Chromecast Ultra siden Ethernet-porten er avgjørende for en god Stadia-tilkobling).

Når det gjelder andre utgivere som samarbeider med Amazon, vil Ubisoft være den første til å hoppe om bord og ha sin egen kanal og vil tilby mer enn hundre titler på et tidspunkt etter lansering med mobilspilling og 4K-oppløsning tilgjengelig. Spillere kan imidlertid få tilgang til titler som Assassin's Creed Valhalla, Far Cry 6 og Immortals: Fenyx Rising i det øyeblikket de slippes. En fullstendig liste over disse Luna-spillkanalene blir opprettet, men var ikke tilgjengelig under kunngjøringen deres, men de nevnte at noen kanaler, som Ubisofts, vil ha en egen abonnementspris. For de av dere som lurer, er det foreløpig ingenting som tyder på at Ubisoft Plus vil bli knyttet til kanalen deres! Hvis spillere finner seg i å betale flere abonnementskostnader per kanal for å få tilgang til forskjellige spill fra forskjellige utgivere, med Amazon som absolutt tar et kutt av hvert, kan dette meget godt gjøre Stadia til et bedre tilbud for de fleste spillere, til tross for tidlige twitter-målinger som viser at Amazons nye tjeneste oppnår betydelig fordel over Googles for å være Netflix of Games.

Hvilke spill vil den ha på dag én?

Spillere kan få tilgang til følgende spill på dag én:

  • Resident Evil VII The Village
  • Kontroll
  • Panzer Dragoon
  • A Plague Tale: Uskyld
  • The Surge 2
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair
  • Ikonoklaster
  • NETT
  • Abzu
  • Brothers: A Tale of Two Sons

Hva driver Amazon Luna?

Amazon Web Services (AWS) vil drive deres skyspillinitiativ. Vi vil sannsynligvis se massevis av titler bli raskt portert til Luna fordi den ikke kjører på en Linux-arkitektur som Google Stadia er. I stedet bruker den et Windows-miljø, så utviklere trenger bare å få spillet sitt til å fungere på Windows x86 og sette det opp på AWS for å få det til å kjøre på Luna, noe som er mye enklere enn å integrere et ekstra kompatibilitetslag over det de. har allerede laget som Stadia krever, selv om Bethesda har uttalt at Stadias verktøy er ekstremt enkle å bruke! Grubb @JeffGrubb Amazon bekreftet i en rundebordssamtale i dag at Luna kjører et Windows-miljø. Utviklere trenger bare å få satt opp Windows x86-spillene sine på AWS, og det er stort sett det. Dette er i det minste en betydelig fordel i forhold til Stadia. 23:19 · 24. september 2020 1,2K 125

Luna er bygget på dagens generasjons teknologi i stedet for neste generasjon, akkurat som Stadia. Begge tjenestene lanseres på slutten av en konsoll-æra, så det er en litt vanskelig tid. Det fulle potensialet til hver enkelt vil ikke bli fullt ut realisert før en god stund på veien. Stadia vil erstatte teknologien deres med neste generasjons blader på et tidspunkt i nær fremtid, og vi forventer at Amazon vil gjøre det samme. Dette vil tillate dem å tilby flere 4k-titler og funksjoner som ray tracing, som er alt som er populært akkurat nå.

Vil den ha Twitch-integrasjon?

En av de største fordelene fra tjenestekunngjøringen deres var at Luna vil bli sterkt integrert med Twitch:

Inne i Luna-opplevelsen vil spillere se Twitch-strømmer for spill i tjenesten, og fra Twitch vil de umiddelbart kunne begynne å spille Luna-spill,

Amazon Luna talsmann

Dette er stort. Med Google antagelig forbereder seg på å presse Youtube Gaming-integrasjon på en stor måte med Stadia gjennom Crowd Choice og Crowd Play, sammen med deres nylige anskaffelse av flere Twitch-spillpersonligheter i et forsøk på å vinne tilbake en del av spillstrømmefellesskapet til deres egen plattform, Luna gir Twitch en måte å kjempe tilbake på denne fronten (ikke at de trenger det). De neste årene bør bli veldig interessante ettersom skyspilling modnes, takket være dette.

Inndatametoder og Luna-kontrolleren

Du kan koble til en mus eller et tastatur for å spille Luna, men favorittkunngjøringen min var at du kan bruke andre Bluetooth-kontrollere utenfor porten, hvis du bestemmer deg for å ikke bruke deres egen proprietære, som vi skal diskutere neste! Jeg vil gjerne se om dette inkluderer å spille med tredjeparts Bluetooth-kontrollere på TV-en. I så fall kan dette være en forskjell fra Stadia, som krever deres proprietære kontroller via TV-grensesnittet.

Den offisielle Luna-kontrolleren er Alexa-aktivert og kobles direkte til skyen via WiFi for å kontrollere spillet med redusert ventetid. Hvis dette høres kjent ut for deg, er det fordi det er det. Googles Stadia-kontroller kobles også direkte til via WiFi og er Assistent-aktivert. Hvorvidt Amazon vil inkludere Alexa-integrasjon når tjenesten offisielt lanseres, kan gi oss en indikasjon på utviklingstidslinjen deres og om de er seriøse med veikartet deres. Til i dag og til min skuffelse er Stadias Assistent-knapp fortsatt helt ubrukelig i spill der den burde vært aktivert en stund for å gi kontekstuell hjelp om utfordringene du takler i spillene du spiller.

Når det gjelder teknologien i Luna-kontrolleren, har den en design med flere antenner som prioriterer uavbrutt WiFi for spill med lavere ventetid. Tidlige tester viste en reduksjon i tur-retur-latens når du spiller med Luna-kontrolleren med Cloud Direct versus å spille med den ved bruk av Bluetooth, med reduksjoner på mellom 17 til 30 millisekunder blant PC, Fire TV og Mac. Også fordi den kobles direkte til via WiFi, som tidligere nevnt, kan spillere hoppe mellom enheter etter eget ønske, akkurat som med Stadia. Når alt gjøres på en ekstern server, er disse tingene enkle å oppnå, så mange av disse skytjenestene bør ha lignende funksjoner i den forbindelse.

Hvordan ser Luna ut?

Nedenfor er en tidlig forhåndsvisning av Amazon Luna-brukergrensesnittet som ser veldig ut som den nye Google TV etter min mening. Jeg tror at denne tilnærmingen til flislagte layout for å vise innhold blir stadig mer populær ettersom den er lett for øynene og hjelper brukere med å oppdage ting de elsker. Jeg er ikke i tvil om at Amazon vil bruke Luna for å bringe mer oppmerksomhet til sine egne første partyspill som New World, som har slitt med å slå rot hos spillere på det siste på grunn av sin problematiske utvikling i Amazons interne spillmotor kalt Lumberyard, blant annet .

Vil Luna være tilgjengelig internasjonalt?

Foreløpig er det ennå ikke oppgitt at tjenesten fungerer internasjonalt, men vi vil ha god tid til å få ut mer informasjon fra Amazon om tilgjengelighet i tiden frem til Lunas lansering.

Forskjellige filosofier

Etter hvert som hvert stort teknologiselskap begynner å tilby sine egne skyspilltjenester, vil vi helt sikkert se dem divergere inn i sine egne veier for å passe skaperens visjoner for fremtidens spill – og ikke ta feil, skyspill er i høy grad fremtiden for spill.

Amazon ser ut som de ønsker å tilby en enkel måte for spillere å komme i gang med spill de elsker, Microsoft ønsker å være konsollen du kan spille på hvilken som helst plattform, NVidia er fokusert på å la deg spille spill du allerede eier, og Google prøver å lage sin egen høye etterspørsel skyspillkonsoll som prøver å konkurrere med slike som Xbox og Playstation. Alt dette er sagt, Amazon vil knytte Luna tungt til Prime, Microsoft vil knytte xCloud tungt til Game Pass og Google vil knytte Stadia tungt til andre Google-tjenester. Disse skyspillinitiativene, selv om de er flotte for spillere som ikke vil bekymre seg for nedlastinger eller lagringsplass, er helt klart en annen måte for store teknologiselskaper å traktere kunder inn i økosystemene deres.

Siden alle vil ha en abonnementskostnad, liker jeg personlig godt det faktum at Stadia lar spillere bare kjøpe spill og spille dem uten å måtte betale ut penger hver måned, selv om jeg abonnerer på Stadia Pro selv. Det jeg sier er at det kun er abonnementsbasert hvis du vil at det skal være det, og det kan være veldig forfriskende for folk som er lei av å spore hvert eneste abonnement de skylder hver måned. Død med tusen kutt, noen? Derimot krever Luna at du abonnerer på å spille spill, selv om deres oppløsningstilbud ikke er teknisk låst bak en Amazon-betalingsmur (selv om de er låst bak en utgivers betalingsmur siden du abonnerer på den utgiverens kanal). Uansett, spillere må betale for 4k.

Spillerne vinner til slutt

Jeg vil gjøre det klart at jeg ikke mener å sette Luna mot Stadia med vilje, selv om det nesten er uunngåelig. Jeg tror at de begge har unike verdiforslag, og skyspilling i enhver form kan bare være en god ting for spillere. Dessuten er en sunn dose konkurranse det som driver innovasjon. I tillegg søker Chromebook-eiere å dra mest nytte, etter min mening. Jo raskere vi beveger oss mot en skysentrisk spillfremtid, desto mer relevante og attraktive Chromebook ser ut for flere mennesker – og det er det som får meg virkelig til å begeistre.

Er du interessert i å se hva Amazon Luna har å tilby ved lansering? Skulle vi høre flere nyheter om Lunas tilgjengelighet på Chromebooks, vil vi garantert oppdatere deg. Fortell oss i kommentarfeltet hvordan du føler om 'endnu en skyspilltjeneste' og om du tror det er plass til en annen konkurrent.